这段更新日志详细介绍了游戏中的几项重要改动。首先,单挑时的选项名称进行了调整,“攻击”改为“轻击”,而“暴击”则更名为“攻击”。其次,在大战场中,当主将是君主时,其他武将的将魂中的“主将”选项将不再生效,无法更换主将。内政系统也得到了修复,解决了说服成功后目标武将消失的问题。 此外,2C号技能【李傕/郭汜】的技能2增加了后续效果:在大战场使用计策时,成功率按军师智力计算;当己方武将被用计减兵时,减兵量减少(X*8),之后标记值减1。每日初始回体时,若武将过度耗体,实际恢复体力数值将减半,且体力上限减少1。例如,张飞体力为77,上限为99,可恢复18点体力。但由于99-77=22>18,属于过度耗体,因此本回合只恢复9点体力,且体力上限降为98。这些改动旨在优化游戏体验,提升平衡性和趣味性。